傲世皇朝血战骰宝说明
发布日期:2023.9.2,由金皇朝2傲世皇朝社区发布
玩法简介
人数上限:26人
玩法说明:每位玩家皆有5颗骰子,游戏开始时,每位玩家进行比牌,回合
牌型最小的玩家将可选择任意骰子重摇一次再进行比牌,并同时给付在场
其他玩家相应倍数底注,直至游戏轮次结束(当所有玩家的牌型都是1点豹子
时游戏结束)
比牌:顺序为先比牌型,后比点数
特殊情况:最小牌型出现多个玩家时,则系统随机选择一个玩家赔付井重
骰,不需要赔付同大小牌型的玩家
重骰:点数最小的玩家进行重骰,重骰后不比其他玩家点数大时,则下一
轮继续重骰
游戏轮次:每局摇骰总轮次取決于玩家人数,每人增加5轮,例如:2人有1
0轮,3人有15轮,6人30轮
异常处理:若倒计时时问结束或断线重连时,系统将随机选择点数重摇骰
子
抽水:每轮赢家抽水5%
牌型说明
牌型:豹子>炸弹>葫芦>三条>两对>对子>散牌
豹子:五颗点数相同的骰子
炸弹:四颗点数相同的骰子
葫芦:三颗点数相同的骰子+两颗点数相同的骰子
三条:三颗点数相同的骰子
两对:两颗点数相同的骰子+两颗点数相同的骰子
对子:两颗点数相同的骰子
散点:无法组合成以上牌型的骰子
骰子大小:1点>6点>5点>4点>3点>2点
比牌规则:先比较牌型,再比较点数。如果牌型一致大小相同,则比较剩余点数大小。例如:22231和22265,则比较剩余两个散点最大点数的大小
,所以22231>22265
结算规则
A:房间底注
M:玩家总人数
×:牌型倍数
每把玩家获胜所赢游戏币=AX-抽水
每把玩家所输游戏币=A(×1+×2+×3+×4+..)
特殊情况:
如果出现输家不够输的情况,按照各赢家理论監利比例结算
比如输家有100,一次性输完,A理论应该赢200,B理论应该赢200,C理论应该赢400,由于输家钱不够输,按照ABC理论盈利占比
最终得出:
A实际盈利=200/ (200+200+400) *100=25
B实际盈利=200/ (200+200+400) *100=25
C实际盈利=400/ (200+200+400) *100=50
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